Professor de Londrina é nomeado líder local do NASA Space Apps Challenge 2025

O professor João Marcos Brandet, da rede estadual de ensino do Paraná, foi oficialmente nomeado pela NASA como Líder Local do Space Apps Challenge 2025 em Londrina, no Norte do Estado. A nomeação reconhece sua trajetória de destaque em educação, inovação e engajamento científico com a comunidade.

NASA Space Apps: maior hackathon do mundo

O NASA Space Apps Challenge é um hackathon global de 48 horas promovido pela agência aeroespacial dos Estados Unidos. Realizado anualmente, o evento reúne milhares de participantes em diversos países para resolver desafios relacionados à Terra e ao espaço. Em 2025, o evento ocorrerá nos dias 4 e 5 de outubro, com Londrina confirmada como uma das sedes oficiais.

Como líder local, Brandet será responsável por organizar o evento na cidade, reunindo estudantes, professores, programadores, designers, cientistas e entusiastas da tecnologia. O objetivo é criar soluções inovadoras com base nos desafios lançados por especialistas da NASA.

Reconhecimento à educação pública paranaense

“Essa nomeação representa mais do que um título. É o reconhecimento por um trabalho desenvolvido com dedicação e uma oportunidade de inspirar alunos e professores a alcançarem destaque global por meio da educação”, destacou Brandet.

Ele leciona nas áreas de Programação, Robótica, Física e Matemática em três instituições estaduais de Londrina:

  • Escola Estadual Prof. Kazuco Ohara
  • Colégio Estadual Profª Lúcia Barros Lisboa
  • Colégio Estadual Dr. Gabriel Carneiro Martins

O secretário estadual da Educação, Roni Miranda, celebrou a conquista. “É um orgulho para a educação pública do Paraná. Brandet é exemplo de liderança, inovação e dedicação”, afirmou.

Projetos que unem tecnologia, inclusão e criatividade

Ao longo de sua carreira, Brandet se destacou pela organização de projetos educacionais com foco em Astronomia, Matemática e Programação, sempre com ênfase na inclusão e no uso lúdico da tecnologia. Um de seus principais projetos foi a criação de jogos educativos sobre o espaço, baseados em dados reais da NASA, desenvolvidos na plataforma Scratch.

Esses jogos foram integrados a um aplicativo que funciona como biblioteca offline, garantindo acesso ao conhecimento mesmo sem internet. Os conteúdos abordam temas como:

  • Formação de planetas
  • Movimento dos corpos celestes
  • Missões espaciais
  • Exploração do sistema solar

Além disso, o professor também criou materiais inclusivos para o ensino de Língua Portuguesa, Matemática e Libras, promovendo uma abordagem interdisciplinar com apoio da Programação.

“Relacionar conceitos matemáticos, literários e tecnológicos ajuda a desenvolver o raciocínio lógico e a criatividade dos estudantes”, explica.

Desde sua criação em 2012, o NASA Space Apps se consolidou como um dos maiores eventos de inovação do mundo, com participantes em centenas de cidades em todos os continentes. A presença de Londrina como sede oficial reforça o papel do Brasil no cenário científico internacional.

“O evento mostra que a educação pública do Paraná pode ter destaque não só nacional, mas também internacional. É possível transformar contextos por meio da inovação e do amor pela educação”, afirma Brandet.

Como participar do NASA Space Apps Challenge

O hackathon é aberto a pessoas de todas as idades, níveis de conhecimento e formações acadêmicas. Os participantes poderão desenvolver:

  • Jogos digitais
  • Aplicativos
  • Soluções educacionais
  • Projetos tecnológicos de impacto real

A coordenação global do evento é feita pela Equipe GO (Global Organizing Team) da NASA, que oferece suporte aos líderes locais em todo o mundo.

Mais informações sobre as inscrições para o evento em Londrina serão divulgadas em breve. A iniciativa reforça o papel da ciência, tecnologia e educação como motores de transformação social, conectando o Paraná a uma rede internacional de inovação.

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